display handler
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83900d0711
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@ -34,9 +34,11 @@ class DisplayHandler {
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"CV2 INV",
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"Mute"
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};
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bool onOutScreen = 0;
|
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bool onSettingsScreen = 0;
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bool onOutScreen = false;
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||||
bool onMainScreen = true;
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||||
bool onSettingsScreen = false;
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std::array<std::string, 6> settings = {
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"Save",
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"Load",
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@ -49,6 +51,11 @@ class DisplayHandler {
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void renderMainPage();
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void renderOutPage();
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void renderSettingsPage();
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||||
void handleCursorOnOutputScreen(bool dir);
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void handleClickOnOutputScreen();
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||||
void handleCursorOnMainScreen(bool dir);
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||||
void handleClickOnMainScreen();
|
||||
void handleClickOnSettingsScreen();
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||||
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public:
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@ -61,6 +68,7 @@ class DisplayHandler {
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int8_t currentOut;
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bool cursorClick;
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void setup();
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uint8_t modifyParameter(uint8_t dir, int8_t target, uint8_t clampMax, uint8_t clampMin = 0, bool overflow = true);
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||||
void render();
|
||||
void handleClick();
|
||||
void exitSettingsScreen();
|
||||
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263
master_clock.ino
263
master_clock.ino
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@ -1,263 +0,0 @@
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#include <SPI.h>
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#include <Wire.h>
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#include <U8g2lib.h>
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#include <TimerOne.h>
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#include "globals.h"
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#include "Out.h"
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#define SCREEN_WIDTH 128
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#define SCREEN_HEIGHT 64
|
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#define OLED_RESET -1
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#define SCREEN_ADDRESS 0x3C
|
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#define CLK 2
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#define DT 3
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U8G2_SSD1306_128X64_NONAME_1_HW_I2C u8g2(U8G2_R0, U8X8_PIN_NONE);
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byte play = 1;
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byte BPM = 100;
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unsigned long minute = 60000000L;
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byte ppqn = 96;
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unsigned long period = (minute / BPM) / ppqn;
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volatile boolean beatToggle = false;
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Out out1(4);
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Out out2(5);
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Out out3(6);
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Out out4(7);
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Out out5(8);
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Out out6(9);
|
||||
Out out7(10);
|
||||
Out out8(11);
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byte btnPin = 13;
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byte btnState = 0;
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volatile long rPotPos = 0;
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unsigned long rPotLastUpdate = 0;
|
||||
const unsigned long rPotThrottle = 50;
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||||
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||||
unsigned long screenLastUpdate = 0;
|
||||
const unsigned long screenThrottle = 200;
|
||||
byte forceScreenUpdate = 1;
|
||||
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||||
byte currentScreen = 0;
|
||||
byte editMode = 0;
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int mainScreenCursorPos = 0;
|
||||
byte maxMainScreenPos = 8;
|
||||
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||||
void setup() {
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||||
Serial.begin(9600);
|
||||
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pinMode(btnPin, INPUT_PULLUP);
|
||||
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||||
// rotary encoder set up
|
||||
pinMode(CLK, INPUT_PULLUP);
|
||||
pinMode(DT, INPUT_PULLUP);
|
||||
attachInterrupt(digitalPinToInterrupt(CLK), updateEncoder, FALLING);
|
||||
|
||||
// screen setup
|
||||
u8g2.begin();
|
||||
u8g2.setFontMode(1);
|
||||
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||||
// display.clearDisplay();
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||||
// display.setTextSize(2);
|
||||
// display.setTextColor(WHITE);
|
||||
// display.setCursor(0, 0);
|
||||
//
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||||
// String bpmString = "BPM: ";
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// String bpmCalculatedString = bpmString + BPM;
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// display.println(bpmCalculatedString);
|
||||
//
|
||||
// display.display();
|
||||
|
||||
// init timer
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||||
Timer1.initialize(1000000);
|
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Timer1.attachInterrupt(clock);
|
||||
Timer1.setPeriod(period);
|
||||
|
||||
// init outputs
|
||||
out1.setLen(period);
|
||||
out2.setLen(period);
|
||||
out3.setLen(period);
|
||||
out4.setLen(period);
|
||||
out5.setLen(period);
|
||||
out6.setLen(period);
|
||||
out7.setLen(period);
|
||||
out8.setLen(period);
|
||||
|
||||
// manual setup
|
||||
out1.setDiv(8, 0);
|
||||
out1.setWidth(50);
|
||||
|
||||
out2.setDiv(4, 0);
|
||||
out2.setWidth(50);
|
||||
|
||||
out3.setDiv(2, 0);
|
||||
out3.setWidth(50);
|
||||
|
||||
out4.setDiv(1);
|
||||
out4.setWidth(50);
|
||||
|
||||
out5.setDiv(2);
|
||||
out5.setWidth(50);
|
||||
|
||||
out6.setDiv(4);
|
||||
out6.setWidth(50);
|
||||
|
||||
out7.setDiv(8);
|
||||
out7.setWidth(50);
|
||||
|
||||
out8.setDiv(16);
|
||||
out8.setWidth(50);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void clock(void) {
|
||||
if (play == 1) {
|
||||
beatToggle = true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void loop() {
|
||||
if (beatToggle) {
|
||||
out1.turnOn();
|
||||
out2.turnOn();
|
||||
out3.turnOn();
|
||||
out4.turnOn();
|
||||
out5.turnOn();
|
||||
out6.turnOn();
|
||||
out7.turnOn();
|
||||
out8.turnOn();
|
||||
|
||||
beatToggle = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
out1.turnOff();
|
||||
out2.turnOff();
|
||||
out3.turnOff();
|
||||
out4.turnOff();
|
||||
out5.turnOff();
|
||||
out6.turnOff();
|
||||
out7.turnOff();
|
||||
out8.turnOff();
|
||||
|
||||
checkBtn();
|
||||
checkRPot();
|
||||
updateScreen();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void updateScreen() {
|
||||
unsigned long currentTime = millis();
|
||||
if (currentTime - screenLastUpdate >= screenThrottle && forceScreenUpdate == 1) {
|
||||
screenLastUpdate = currentTime;
|
||||
forceScreenUpdate = 0;
|
||||
u8g2.firstPage();
|
||||
do {
|
||||
// 12px - nonbold
|
||||
if (mainScreenCursorPos == 0) {
|
||||
u8g2.setFont(u8g2_font_7x14B_mf);
|
||||
} else {
|
||||
u8g2.setFont(u8g2_font_7x14_mf);
|
||||
}
|
||||
|
||||
u8g2.setCursor(0, 15);
|
||||
u8g2.print(F("BPM: "));
|
||||
u8g2.print(BPM);
|
||||
|
||||
u8g2.setFont(u8g2_font_7x14_mf);
|
||||
u8g2.setCursor(0, 45);
|
||||
|
||||
char buffer[5];
|
||||
for (byte i = 1; i < 9; i++) {
|
||||
if (i == 5) {
|
||||
u8g2.setCursor(0, 60);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (mainScreenCursorPos == i) {
|
||||
u8g2.setFont(u8g2_font_7x14B_mf);
|
||||
}
|
||||
|
||||
sprintf(buffer, "[%d] ", i);
|
||||
u8g2.print(buffer);
|
||||
|
||||
if (mainScreenCursorPos == i) {
|
||||
u8g2.setFont(u8g2_font_7x14_mf);
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
} while (u8g2.nextPage());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void checkBtn() {
|
||||
byte currentBtnState = digitalRead(btnPin);
|
||||
if (currentBtnState != btnState) {
|
||||
if (currentBtnState == 1) {
|
||||
play = (play == 1) ? 0 : 1;
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
btnState = currentBtnState;
|
||||
};
|
||||
|
||||
void checkRPot() {
|
||||
if (millis() - rPotLastUpdate >= rPotThrottle) {
|
||||
|
||||
noInterrupts();
|
||||
long currentPos = rPotPos;
|
||||
interrupts();
|
||||
|
||||
// Print position only if it has changed
|
||||
static long previousPos = -999;
|
||||
if (currentPos != previousPos) {
|
||||
Serial.print("Encoder Position: ");
|
||||
Serial.println(currentPos);
|
||||
|
||||
// on home screen
|
||||
if (currentScreen == 0) {
|
||||
if (editMode == 0) {
|
||||
if (currentPos > previousPos) {
|
||||
mainScreenCursorPos++;
|
||||
if (mainScreenCursorPos > maxMainScreenPos) {
|
||||
mainScreenCursorPos = 0;
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
mainScreenCursorPos--;
|
||||
if (mainScreenCursorPos < 0) {
|
||||
mainScreenCursorPos = maxMainScreenPos;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
forceScreenUpdate = 1;
|
||||
|
||||
previousPos = currentPos;
|
||||
}
|
||||
|
||||
rPotLastUpdate = millis(); // Reset the timer for throttling the output
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void handleBPMChange(byte increase) {
|
||||
if (increase == 1) {
|
||||
BPM++;
|
||||
} else {
|
||||
BPM--;
|
||||
}
|
||||
|
||||
period = (minute / BPM) / ppqn;
|
||||
Timer1.setPeriod(period);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void updateEncoder() {
|
||||
// The ISR should be as short and fast as possible
|
||||
// Check the state of the DT pin to determine direction
|
||||
if (digitalRead(3) == LOW) {
|
||||
rPotPos++; // Clockwise
|
||||
} else {
|
||||
rPotPos--; // Counter-clockwise
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -43,412 +43,338 @@ void DisplayHandler::setup() {
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|||
display->setOrientation(0);
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||||
}
|
||||
|
||||
void DisplayHandler::moveCursor(bool dir) {
|
||||
if (onOutScreen) {
|
||||
if (cursorClick == 0) {
|
||||
if (dir == 1) {
|
||||
cursorPosition++;
|
||||
currentScreen++;
|
||||
} else {
|
||||
cursorPosition--;
|
||||
currentScreen--;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (cursorPosition > outMaxCursorPosition) {
|
||||
cursorPosition = 0;
|
||||
currentScreen = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (cursorPosition < 0) {
|
||||
cursorPosition = outMaxCursorPosition;
|
||||
currentScreen = outMaxCursorPosition;
|
||||
}
|
||||
} else { // click = 1
|
||||
if (currentScreen == 1) { // mod screen
|
||||
outputs[currentOut]->editing = 1;
|
||||
if (dir == 1) {
|
||||
outputs[currentOut]->modifierSelectionIndex++;
|
||||
} else {
|
||||
outputs[currentOut]->modifierSelectionIndex--;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (outputs[currentOut]->modifierSelectionIndex < 0) {
|
||||
outputs[currentOut]->modifierSelectionIndex = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (outputs[currentOut]->modifierSelectionIndex >
|
||||
std::size(MOD_TYPES) - 1) {
|
||||
outputs[currentOut]->modifierSelectionIndex =
|
||||
std::size(MOD_TYPES) - 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
} else if (currentScreen == 2) { // shape control
|
||||
int currentShape = (int)outputs[currentOut]->shape;
|
||||
|
||||
if (dir == 1) {
|
||||
currentShape++;
|
||||
} else {
|
||||
currentShape--;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (currentShape >= SHAPE_COUNT) {
|
||||
currentShape = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (currentShape < 0) {
|
||||
currentShape = SHAPE_COUNT - 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
outputs[currentOut]->shape = (WaveShape)currentShape;
|
||||
outputs[currentOut]->writeAnalog(0);
|
||||
|
||||
} else if (currentScreen == 3) { // level control
|
||||
outputs[currentOut]->editing = 1;
|
||||
if (dir == 1) {
|
||||
outputs[currentOut]->level++;
|
||||
} else {
|
||||
outputs[currentOut]->level--;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (outputs[currentOut]->level > 100) {
|
||||
outputs[currentOut]->level = 100;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (outputs[currentOut]->level < 1) {
|
||||
outputs[currentOut]->level = 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
} else if (currentScreen == 4) { // width control
|
||||
outputs[currentOut]->editing = 1;
|
||||
if (dir == 1) {
|
||||
outputs[currentOut]->width++;
|
||||
} else {
|
||||
outputs[currentOut]->width--;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (outputs[currentOut]->width > 100) {
|
||||
outputs[currentOut]->width = 100;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (outputs[currentOut]->width < 1) {
|
||||
outputs[currentOut]->width = 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
outputs[currentOut]->setWidth(outputs[currentOut]->width);
|
||||
|
||||
} else if (currentScreen == 5) { // SWING
|
||||
|
||||
outputs[currentOut]->editing = 1;
|
||||
if (dir == 1) {
|
||||
outputs[currentOut]->swing++;
|
||||
} else {
|
||||
outputs[currentOut]->swing--;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (outputs[currentOut]->swing > 100) {
|
||||
outputs[currentOut]->swing = 100;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (outputs[currentOut]->swing < 50) {
|
||||
outputs[currentOut]->swing = 50;
|
||||
}
|
||||
} else if (currentScreen == 6) { // PROBABILITY
|
||||
|
||||
outputs[currentOut]->editing = 1;
|
||||
if (dir == 1) {
|
||||
outputs[currentOut]->p++;
|
||||
} else {
|
||||
outputs[currentOut]->p--;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (outputs[currentOut]->p > 100) {
|
||||
outputs[currentOut]->p = 100;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (outputs[currentOut]->p < 0) {
|
||||
outputs[currentOut]->p = 0;
|
||||
}
|
||||
} else if (currentScreen == 7) { // STICKY
|
||||
outputs[currentOut]->sticky ^= true;
|
||||
|
||||
} else if (currentScreen == 8) { // CV1 Active
|
||||
matrix.slots[outputs[currentOut]->slotIdx1].active ^= true;
|
||||
|
||||
} else if (currentScreen == 9) { // CV1 Source
|
||||
|
||||
if (dir == 1) {
|
||||
matrix.slots[outputs[currentOut]->slotIdx1].sourceIdx++;
|
||||
if (matrix.slots[outputs[currentOut]->slotIdx1].sourceIdx ==
|
||||
currentOut) {
|
||||
matrix.slots[outputs[currentOut]->slotIdx1].sourceIdx++;
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
matrix.slots[outputs[currentOut]->slotIdx1].sourceIdx--;
|
||||
if (matrix.slots[outputs[currentOut]->slotIdx1].sourceIdx ==
|
||||
currentOut) {
|
||||
matrix.slots[outputs[currentOut]->slotIdx1].sourceIdx--;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (matrix.slots[outputs[currentOut]->slotIdx1].sourceIdx > 7) {
|
||||
matrix.slots[outputs[currentOut]->slotIdx1].sourceIdx = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (matrix.slots[outputs[currentOut]->slotIdx1].sourceIdx < 0) {
|
||||
matrix.slots[outputs[currentOut]->slotIdx1].sourceIdx = 7;
|
||||
}
|
||||
|
||||
} else if (currentScreen == 10) { // CV1 DEST
|
||||
int currentDest =
|
||||
(int)matrix.slots[outputs[currentOut]->slotIdx1].destParam;
|
||||
|
||||
if (dir == 1) {
|
||||
currentDest++;
|
||||
} else {
|
||||
currentDest--;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (currentDest >= DEST_COUNT) {
|
||||
currentDest = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (currentDest < 0) {
|
||||
currentDest = DEST_COUNT - 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
matrix.slots[outputs[currentOut]->slotIdx1].destParam =
|
||||
(ModDest)currentDest;
|
||||
|
||||
} else if (currentScreen == 11) { // CV1 AMT
|
||||
if (dir == 1) {
|
||||
matrix.slots[outputs[currentOut]->slotIdx1].amount++;
|
||||
} else {
|
||||
matrix.slots[outputs[currentOut]->slotIdx1].amount--;
|
||||
}
|
||||
|
||||
} else if (currentScreen == 12) { // CV1 INV
|
||||
matrix.slots[outputs[currentOut]->slotIdx1].inverted ^= true;
|
||||
|
||||
} else if (currentScreen == 13) { // CV2 Active
|
||||
matrix.slots[outputs[currentOut]->slotIdx2].active ^= true;
|
||||
|
||||
} else if (currentScreen == 14) { // CV2 Source
|
||||
|
||||
if (dir == 1) {
|
||||
matrix.slots[outputs[currentOut]->slotIdx2].sourceIdx++;
|
||||
|
||||
} else {
|
||||
matrix.slots[outputs[currentOut]->slotIdx2].sourceIdx--;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (matrix.slots[outputs[currentOut]->slotIdx2].sourceIdx > 7) {
|
||||
matrix.slots[outputs[currentOut]->slotIdx2].sourceIdx = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (matrix.slots[outputs[currentOut]->slotIdx2].sourceIdx < 0) {
|
||||
matrix.slots[outputs[currentOut]->slotIdx2].sourceIdx = 7;
|
||||
}
|
||||
|
||||
} else if (currentScreen == 15) { // CV2 DEST
|
||||
int currentDest =
|
||||
(int)matrix.slots[outputs[currentOut]->slotIdx2].destParam;
|
||||
|
||||
if (dir == 1) {
|
||||
currentDest++;
|
||||
} else {
|
||||
currentDest--;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (currentDest >= DEST_COUNT) {
|
||||
currentDest = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (currentDest < 0) {
|
||||
currentDest = DEST_COUNT - 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
matrix.slots[outputs[currentOut]->slotIdx2].destParam =
|
||||
(ModDest)currentDest;
|
||||
|
||||
} else if (currentScreen == 16) { // CV2 AMT
|
||||
if (dir == 1) {
|
||||
matrix.slots[outputs[currentOut]->slotIdx2].amount++;
|
||||
} else {
|
||||
matrix.slots[outputs[currentOut]->slotIdx2].amount--;
|
||||
}
|
||||
|
||||
} else if (currentScreen == 17) { // CV2 INV
|
||||
matrix.slots[outputs[currentOut]->slotIdx2].inverted ^= true;
|
||||
|
||||
} else if (currentScreen == 18) { // MUTE
|
||||
|
||||
outputs[currentOut]->editing = 1;
|
||||
outputs[currentOut]->isEnabled ^= true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
uint8_t DisplayHandler::modifyParameter(uint8_t dir, int8_t target, uint8_t clampMax, uint8_t clampMin, bool overflow) {
|
||||
|
||||
if (dir == 1) {
|
||||
target++;
|
||||
} else {
|
||||
if (cursorPosition == 0 && cursorClick == 1) { // Engage BPM on Main Screen
|
||||
update_BPM(dir);
|
||||
} else {
|
||||
if (dir == 1) {
|
||||
cursorPosition++;
|
||||
} else {
|
||||
cursorPosition--;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!onSettingsScreen) {
|
||||
if (cursorPosition > mainMaxCursorPosition) {
|
||||
cursorPosition = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (cursorPosition < 0) {
|
||||
cursorPosition = mainMaxCursorPosition;
|
||||
}
|
||||
} else if (onSettingsScreen) {
|
||||
|
||||
if (cursorPosition > 5) {
|
||||
cursorPosition = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (cursorPosition < 0) {
|
||||
cursorPosition = 5;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
target--;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (target > clampMax) {
|
||||
if (overflow) {
|
||||
target = clampMin;
|
||||
} else {
|
||||
target = clampMax;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (target < clampMin) {
|
||||
if (overflow) {
|
||||
target = clampMax;
|
||||
} else {
|
||||
target = clampMin;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return target;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void DisplayHandler::handleCursorOnMainScreen(bool dir) {
|
||||
if (cursorPosition == 0 && cursorClick == 1) { // Engage BPM on Main Screen
|
||||
update_BPM(dir);
|
||||
} else {
|
||||
cursorPosition = modifyParameter(dir, cursorPosition, mainMaxCursorPosition);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void DisplayHandler::handleCursorOnOutputScreen(bool dir) {
|
||||
if (cursorClick == 0) { // No click, scroll through options
|
||||
currentScreen = modifyParameter(dir, cursorPosition, outMaxCursorPosition, 0);
|
||||
cursorPosition = currentScreen;
|
||||
} else {
|
||||
if (currentScreen == 1) { // mod screen
|
||||
outputs[currentOut]->editing = 1;
|
||||
|
||||
outputs[currentOut]->modifierSelectionIndex = modifyParameter(dir, outputs[currentOut]->modifierSelectionIndex, std::size(MOD_TYPES) - 1);
|
||||
|
||||
} else if (currentScreen == 2) { // shape control
|
||||
int8_t currentShape = (int8_t)outputs[currentOut]->shape;
|
||||
|
||||
currentShape = modifyParameter(dir, currentShape, SHAPE_COUNT -1, 0);
|
||||
|
||||
outputs[currentOut]->shape = (WaveShape)currentShape;
|
||||
outputs[currentOut]->writeAnalog(0);
|
||||
|
||||
} else if (currentScreen == 3) { // level control
|
||||
outputs[currentOut]->editing = 1;
|
||||
outputs[currentOut]->level = modifyParameter(dir, outputs[currentOut]->level, 100, 1, false);
|
||||
|
||||
} else if (currentScreen == 4) { // width control
|
||||
outputs[currentOut]->editing = 1;
|
||||
outputs[currentOut]->width = modifyParameter(dir, outputs[currentOut]->width, 100, 1, false);
|
||||
outputs[currentOut]->setWidth(outputs[currentOut]->width);
|
||||
|
||||
} else if (currentScreen == 5) { // SWING
|
||||
|
||||
outputs[currentOut]->editing = 1;
|
||||
outputs[currentOut]->swing = modifyParameter(dir, outputs[currentOut]->swing, 75, 50, false);
|
||||
} else if (currentScreen == 6) { // PROBABILITY
|
||||
outputs[currentOut]->editing = 1;
|
||||
outputs[currentOut]->p = modifyParameter(dir, outputs[currentOut]->p, 100, 0, false);
|
||||
} else if (currentScreen == 7) { // STICKY
|
||||
outputs[currentOut]->sticky ^= true;
|
||||
|
||||
} else if (currentScreen == 8) { // CV1 Active
|
||||
matrix.slots[outputs[currentOut]->slotIdx1].active ^= true;
|
||||
|
||||
} else if (currentScreen == 9) { // CV1 Source
|
||||
|
||||
if (dir == 1) {
|
||||
matrix.slots[outputs[currentOut]->slotIdx1].sourceIdx++;
|
||||
if (matrix.slots[outputs[currentOut]->slotIdx1].sourceIdx ==
|
||||
currentOut) {
|
||||
matrix.slots[outputs[currentOut]->slotIdx1].sourceIdx++;
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
matrix.slots[outputs[currentOut]->slotIdx1].sourceIdx--;
|
||||
if (matrix.slots[outputs[currentOut]->slotIdx1].sourceIdx ==
|
||||
currentOut) {
|
||||
matrix.slots[outputs[currentOut]->slotIdx1].sourceIdx--;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (matrix.slots[outputs[currentOut]->slotIdx1].sourceIdx > 7) {
|
||||
matrix.slots[outputs[currentOut]->slotIdx1].sourceIdx = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (matrix.slots[outputs[currentOut]->slotIdx1].sourceIdx < 0) {
|
||||
matrix.slots[outputs[currentOut]->slotIdx1].sourceIdx = 7;
|
||||
}
|
||||
|
||||
} else if (currentScreen == 10) { // CV1 DEST
|
||||
int currentDest =
|
||||
(int)matrix.slots[outputs[currentOut]->slotIdx1].destParam;
|
||||
|
||||
if (dir == 1) {
|
||||
currentDest++;
|
||||
} else {
|
||||
currentDest--;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (currentDest >= DEST_COUNT) {
|
||||
currentDest = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (currentDest < 0) {
|
||||
currentDest = DEST_COUNT - 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
matrix.slots[outputs[currentOut]->slotIdx1].destParam = (ModDest)currentDest;
|
||||
|
||||
} else if (currentScreen == 11) { // CV1 AMT
|
||||
matrix.slots[outputs[currentOut]->slotIdx1].amount = modifyParameter(dir, matrix.slots[outputs[currentOut]->slotIdx1].amount, 100, 0, false);
|
||||
|
||||
} else if (currentScreen == 12) { // CV1 INV
|
||||
matrix.slots[outputs[currentOut]->slotIdx1].inverted ^= true;
|
||||
|
||||
} else if (currentScreen == 13) { // CV2 Active
|
||||
matrix.slots[outputs[currentOut]->slotIdx2].active ^= true;
|
||||
|
||||
} else if (currentScreen == 14) { // CV2 Source
|
||||
|
||||
if (dir == 1) {
|
||||
matrix.slots[outputs[currentOut]->slotIdx2].sourceIdx++;
|
||||
|
||||
} else {
|
||||
matrix.slots[outputs[currentOut]->slotIdx2].sourceIdx--;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (matrix.slots[outputs[currentOut]->slotIdx2].sourceIdx > 7) {
|
||||
matrix.slots[outputs[currentOut]->slotIdx2].sourceIdx = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (matrix.slots[outputs[currentOut]->slotIdx2].sourceIdx < 0) {
|
||||
matrix.slots[outputs[currentOut]->slotIdx2].sourceIdx = 7;
|
||||
}
|
||||
|
||||
} else if (currentScreen == 15) { // CV2 DEST
|
||||
int currentDest =
|
||||
(int)matrix.slots[outputs[currentOut]->slotIdx2].destParam;
|
||||
|
||||
if (dir == 1) {
|
||||
currentDest++;
|
||||
} else {
|
||||
currentDest--;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (currentDest >= DEST_COUNT) {
|
||||
currentDest = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (currentDest < 0) {
|
||||
currentDest = DEST_COUNT - 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
matrix.slots[outputs[currentOut]->slotIdx2].destParam =
|
||||
(ModDest)currentDest;
|
||||
|
||||
} else if (currentScreen == 16) { // CV2 AMT
|
||||
matrix.slots[outputs[currentOut]->slotIdx2].amount = modifyParameter(dir, matrix.slots[outputs[currentOut]->slotIdx2].amount, 100, 0, false);
|
||||
|
||||
} else if (currentScreen == 17) { // CV2 INV
|
||||
matrix.slots[outputs[currentOut]->slotIdx2].inverted ^= true;
|
||||
|
||||
} else if (currentScreen == 18) { // MUTE
|
||||
outputs[currentOut]->isEnabled ^= true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void DisplayHandler::moveCursor(bool dir) {
|
||||
if (onOutScreen) {
|
||||
handleCursorOnOutputScreen(dir);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (onMainScreen) {
|
||||
handleCursorOnMainScreen(dir);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (onSettingsScreen) {
|
||||
cursorPosition = modifyParameter(dir, cursorPosition, 5, 0);
|
||||
}
|
||||
updateScreen = 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void DisplayHandler::handleClickOnOutputScreen() {
|
||||
if (currentScreen == 0) { // exit screen
|
||||
cursorPosition = currentOut + 1;
|
||||
onMainScreen = true;
|
||||
onOutScreen = false;
|
||||
onSettingsScreen = false;
|
||||
currentOut = -1;
|
||||
currentScreen = 0;
|
||||
cursorClick = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// move this out to the other group
|
||||
if (currentScreen == 1 && outputs[currentOut]->editing == 1) {
|
||||
outputs[currentOut]->setDiv(outputs[currentOut]->modifierSelectionIndex);
|
||||
outputs[currentOut]->editing = 0;
|
||||
cursorClick = false;
|
||||
}
|
||||
updateScreen = 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
void DisplayHandler::handleClickOnMainScreen() {
|
||||
if (cursorPosition > 0 && cursorPosition < 9) { // GO TO OUTPUT
|
||||
currentOut = cursorPosition - 1;
|
||||
cursorPosition = 1;
|
||||
currentScreen = 1;
|
||||
onOutScreen = true;
|
||||
onMainScreen = false;
|
||||
onSettingsScreen = false;;
|
||||
} else if (cursorPosition == 9) { // PLAY/PAUSE BUTTON
|
||||
PLAY ^= true;
|
||||
} else if (cursorPosition == 10) { // GLOBAL SETTINGS
|
||||
cursorPosition = 0;
|
||||
onSettingsScreen = true;
|
||||
onMainScreen = false;
|
||||
onOutScreen = false;
|
||||
}
|
||||
cursorClick = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
void DisplayHandler::handleClickOnSettingsScreen() {
|
||||
if (cursorPosition == 0) { // SAVE
|
||||
flashMessage("Saving...");
|
||||
|
||||
for (int i = 0; i < 8; i++) {
|
||||
outputs[i]->pack(globalSettings.configs[i]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
save();
|
||||
|
||||
exitSettingsScreen();
|
||||
} else if (cursorPosition == 1) { // LOAD
|
||||
flashMessage("Loading...");
|
||||
PLAY = false;
|
||||
bool loaded_defaults = load();
|
||||
|
||||
if (!loaded_defaults) {
|
||||
for (int i = 0; i < 16; i++) {
|
||||
matrix.slots[i] = globalSettings.slots[i];
|
||||
}
|
||||
|
||||
BPM = globalSettings.bpm;
|
||||
PLAY = globalSettings.play;
|
||||
RUN = globalSettings.run;
|
||||
EXTPPQNIdx = globalSettings.ppqnidx;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (int i = 0; i < 8; i++) {
|
||||
outputs[i]->unpack(globalSettings.configs[i]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
exitSettingsScreen();
|
||||
} else if (cursorPosition == 2) { // RESET
|
||||
flashMessage("Resetting...");
|
||||
PLAY = false;
|
||||
load_default();
|
||||
|
||||
for (int i = 0; i < 8; i++) {
|
||||
outputs[i]->unpack(globalSettings.configs[i]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (int i = 0; i < sizeof(outputs); i++) {
|
||||
outputs[i]->setupPatches();
|
||||
}
|
||||
|
||||
PLAY = true;
|
||||
exitSettingsScreen();
|
||||
} else if (cursorPosition == 3) { // PPQN
|
||||
EXTPPQNIdx++;
|
||||
|
||||
if (EXTPPQNIdx >= PPQN_OPTS_LEN) {
|
||||
EXTPPQNIdx = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
} else if (cursorPosition == 4) { // RUN
|
||||
RUN ^= true;
|
||||
|
||||
if (RUN) {
|
||||
PLAY = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
} else if (cursorPosition == 5) { // EXIT
|
||||
exitSettingsScreen();
|
||||
}
|
||||
cursorClick = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void DisplayHandler::exitSettingsScreen() {
|
||||
onOutScreen = false;
|
||||
onSettingsScreen = false;
|
||||
onMainScreen = true;
|
||||
|
||||
cursorPosition = 10;
|
||||
cursorClick = 0;
|
||||
currentScreen = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void DisplayHandler::handleClick() {
|
||||
cursorClick ^= true;
|
||||
|
||||
if (onOutScreen && !onSettingsScreen) {
|
||||
if (currentScreen == 0) { // exit screen
|
||||
cursorPosition = currentOut + 1;
|
||||
currentOut = -1;
|
||||
currentScreen = 0;
|
||||
onOutScreen = 0;
|
||||
cursorClick = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (currentScreen == 1 && outputs[currentOut]->editing == 1) {
|
||||
outputs[currentOut]->setDiv(outputs[currentOut]->modifierSelectionIndex);
|
||||
outputs[currentOut]->editing = 0;
|
||||
cursorClick = false;
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
|
||||
if (currentScreen == 0 && !onSettingsScreen) { // on main screen
|
||||
if (cursorPosition == 0) { // Change BPM
|
||||
|
||||
} else if (cursorPosition > 0 && cursorPosition < 9) { // go to out screen
|
||||
currentOut = cursorPosition - 1;
|
||||
cursorPosition = 1;
|
||||
currentScreen = 1;
|
||||
onOutScreen = 1;
|
||||
cursorClick = 0;
|
||||
} else if (cursorPosition == 9) { // PLAY/PAUSE BUTTON
|
||||
PLAY ^= true;
|
||||
} else if (cursorPosition == 10) { // GLOBAL SETTINGS
|
||||
cursorPosition = 0;
|
||||
onSettingsScreen = 1;
|
||||
cursorClick = 0;
|
||||
}
|
||||
} else if (onSettingsScreen) {
|
||||
if (cursorPosition == 0) { // SAVE
|
||||
flashMessage("Saving...");
|
||||
|
||||
for (int i = 0; i < 8; i++) {
|
||||
outputs[i]->pack(globalSettings.configs[i]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
globalSettings.bpm = BPM;
|
||||
globalSettings.play = PLAY;
|
||||
globalSettings.run = RUN;
|
||||
globalSettings.ppqnidx = EXTPPQNIdx;
|
||||
|
||||
memcpy(globalSettings.slots, matrix.slots, sizeof(ModSlot) * 16);
|
||||
|
||||
save();
|
||||
|
||||
exitSettingsScreen();
|
||||
} else if (cursorPosition == 1) { // LOAD
|
||||
flashMessage("Loading...");
|
||||
PLAY = false;
|
||||
bool loaded_defaults = load();
|
||||
|
||||
if (!loaded_defaults) {
|
||||
for (int i = 0; i < 16; i++) {
|
||||
matrix.slots[i] = globalSettings.slots[i];
|
||||
}
|
||||
|
||||
BPM = globalSettings.bpm;
|
||||
PLAY = globalSettings.play;
|
||||
RUN = globalSettings.run;
|
||||
EXTPPQNIdx = globalSettings.ppqnidx;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (int i = 0; i < 8; i++) {
|
||||
outputs[i]->unpack(globalSettings.configs[i]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
exitSettingsScreen();
|
||||
} else if (cursorPosition == 2) { // RESET
|
||||
flashMessage("Resetting...");
|
||||
PLAY = false;
|
||||
load_default();
|
||||
|
||||
for (int i = 0; i < 8; i++) {
|
||||
outputs[i]->unpack(globalSettings.configs[i]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (int i = 0; i < sizeof(outputs); i++) {
|
||||
outputs[i]->setupPatches();
|
||||
}
|
||||
|
||||
PLAY = true;
|
||||
exitSettingsScreen();
|
||||
} else if (cursorPosition == 3) { // PPQN
|
||||
EXTPPQNIdx++;
|
||||
|
||||
if (EXTPPQNIdx >= PPQN_OPTS_LEN) {
|
||||
EXTPPQNIdx = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
} else if (cursorPosition == 4) { // RUN
|
||||
RUN ^= true;
|
||||
|
||||
if (RUN) {
|
||||
PLAY = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
} else if (cursorPosition == 5) { // EXIT
|
||||
exitSettingsScreen();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (onOutScreen) {
|
||||
handleClickOnOutputScreen();
|
||||
} else if (onMainScreen) { // on main screen
|
||||
handleClickOnMainScreen();
|
||||
} else if (onSettingsScreen) {
|
||||
handleClickOnSettingsScreen();
|
||||
}
|
||||
|
||||
updateScreen = 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void DisplayHandler::exitSettingsScreen() {
|
||||
onOutScreen = 0;
|
||||
onSettingsScreen = 0;
|
||||
cursorPosition = 10;
|
||||
cursorClick = 0;
|
||||
currentScreen = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void DisplayHandler::render() {
|
||||
if (updateScreen) {
|
||||
display->clear();
|
||||
|
||||
if (!onSettingsScreen && currentScreen == 0 &&
|
||||
currentOut == -1) { // main screen
|
||||
if (onMainScreen) { // main screen
|
||||
renderMainPage();
|
||||
} else if (!onSettingsScreen && currentOut != -1) {
|
||||
} else if (onOutScreen) {
|
||||
renderOutPage();
|
||||
} else if (onSettingsScreen) {
|
||||
renderSettingsPage();
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -10,6 +10,14 @@
|
|||
DeviceSettings globalSettings;
|
||||
|
||||
void save() {
|
||||
|
||||
globalSettings.bpm = BPM;
|
||||
globalSettings.play = PLAY;
|
||||
globalSettings.run = RUN;
|
||||
globalSettings.ppqnidx = EXTPPQNIdx;
|
||||
|
||||
memcpy(globalSettings.slots, matrix.slots, sizeof(ModSlot) * 16);
|
||||
|
||||
const uint32_t WRITE_SIZE = (sizeof(DeviceSettings) + 255) & ~255;
|
||||
|
||||
static uint8_t __attribute__((aligned(4))) write_buf[2048];
|
||||
|
|
@ -30,6 +38,8 @@ void save() {
|
|||
multicore_lockout_end_blocking();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
void load_default() {
|
||||
memset(&globalSettings.slots, 0, sizeof(globalSettings.slots));
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
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